Наші проєкти
Ми проводимо дослідження, що допомагають командам приймати обґрунтовані рішення та бачити наступні кроки.
70+ реалізованих успішних проєктів у США, Європі, UK, Канаді, МЕНА, Латинській Америці та Україні.

Проєкти за 2023-2025 рр.
Хочете розібратись, який формат дослідження потрібен вашому продукту?
Поговорімо 20–30 хвилин, щоб зрозуміти задачу й оцінити, де дослідження можуть змінити рішення вже зараз.
Домени, в яких ми реалізували проєкти
Кожна з цих сфер має власні патерни поведінки, бар’єри, регулювання та очікування.Ми враховуємо ці відмінності, щоб результати дослідження були реалістичними й впроваджуваними, а не “усередненими по лікарні”
FinTech
Crypto
Delivery Services
Education
B2B SaaS
Recruiting & HR tech
Social impact projects
GameDev
Telecom
Offline CX
B2C Mobile Apps
Offline CX
Sleep & Wellness
AI startups
E-commerce
Automotive
Recruiting & HR tech
USA
Визначення MVP для нового B2B-продукту
Задача: перевірити, чи справді «трендова» проблема є пріоритетною для B2B-клієнтів.
Методологія: 20 інтерв’ю з decision makers і hands-on ролями + JTBD-аналіз.
Результат: фокус MVP змінили, фічі розподілили на 3 фази, клієнт повернувся з новим проєктом.
дізнатись більше
2,5 місяці (складний B2B-рекрут + святковий період)
Recruiting & HR tech
Spain, Portugal, Poland
Discovery-дослідження для створення нового marketplace-продукту
Задача: визначити, з якими фічами виходити в MVP для двостороннього marketplace.
Методологія: 30 глибинних інтерв’ю з кандидатами та рекрутерами + валідація гіпотез.
Результат: gонад половина гіпотез не підтвердилась, команда побудувала річний roadmap і сфокусувала MVP.
дізнатись більше
Discovery-фаза на етапі pre-MVP
Sleep & Wellness
UK
Перевірка попиту на новий діджитал-продукт
Задача: зрозуміти, чи є реальний попит на перший діджитал-продукт для консервативного ринку UK.
Методологія: глибинні інтерв’ю з тестуванням концепції + ітеративні тести та кількісна валідація через лендинг.
Результат: початкову концепцію відхилили, продукт перепакували, команда залучила інвестиції й запустила реалізацію.
дізнатись більше
2 місяці валідації + 6 місяців ітеративного супроводу.
Edtech
USA
Створення Personas та сегментації для освітнього SuperApp
Задача: навести фокус у продукті з надлишковим функціоналом і незрозумілою аудиторією.
Методологія: 16 інтерв’ю + серія воркшопів і навчання команди.
Результат: визначено 3 ключові сегменти, команда припинила хаотичний розвиток і почала працювати системно.
дізнатись більше
5 місяців.

Sleep & Wellness
USA
Дослідження застосунку для медитацій та продуктовий півот
Задача: зрозуміти причини низької конверсії з trial у paid та стагнації LTV.
Методологія: 2-тижневе щоденникове дослідження з 36 користувачами з entry та exit інтерв'ю
Результат: в виявлено, що продукт не закриває кореневу потребу; команда зробила півот у UX і функціоналі.
дізнатись більше
4 місяці.
Sleep & Wellness
Europe, USA
Визначення сегмента та ціннісної пропозиції B2B-сервісу
Задача: допомогти стартапу з технічною експертизою обрати ринок і чітке позиціонування.
Методологія: Reverse Jobs-to-be-Done та конкурентний аналіз без інтерв’ю.
Результат: команда отримала кілька сценаріїв позиціонування й усвідомлено обрала напрям росту.
дізнатись більше
4 тижні

GameDev
Ukraine, Poland, Germany
Фокус-групи з геймерами та мультомовний аналіз геймплею
Задача: допомогти стартапу з технічною експертизою обрати ринок і чітке позиціонування.
Методологія: Reverse Jobs-to-be-Done та конкурентний аналіз без інтерв’ю.
Результат: команда отримала кілька сценаріїв позиціонування й усвідомлено обрала напрям росту.
дізнатись більше
4 тижні