Про агенцію

Послуги

Проєкти

Блог

Контакти

Phone

Кейс 7

GameDev

Ukraine, Poland,

Germany

Фокус-групи з геймерами та мультомовний аналіз геймплеют

Задача: Великий міжнародний ігровий виробник працював над онлайн-шутером для PC та тестував новий формат командної взаємодії.

Помилка на цьому етапі напряму впливала б на залученість, утримання гравців і репутацію продукту.

Команді було важливо зрозуміти, чи буде цей формат працювати в реальному геймплеї, як його сприймуть геймери різного віку та стилю гри, а також оцінити реакцію локальних європейських аудиторій.

Методологія

Ми провели серію фокус-груп із реальними геймерами у форматі живої гри, а не абстрактних обговорень.

У процесі дослідження:

зібрали геймерів різного віку

окремо працювали з тими, хто грає щодня, і з тими, хто грає переважно у вихідні

формували команди так, як це відбувається під час звичайної онлайн-гри

Кожна група:

грала кілька командних сесій у новому форматі

після гри обговорювала досвід — що працює, що заважає, що подобається, а що викликає фрустрацію

давала конкретний фідбек по кожній механіці та фічі

Після успішного першого етапу ми:

масштабували дослідження на інші європейські ринки — Німеччину та Польщу

залучали локальних дослідників для проведення та аналізу— native speakers, щоб коректно врахувати мовні та культурні відмінності геймерів у кожній країні

Тривалість проєкту:

Аналіз однієї країни займав 6 тижнів.

Після пілоту в Україні дослідження в Німеччині та Польщі проводилися паралельно.

Результат

Цінність для бізнесу:

Компанія знизила ризик негативного сприйняття на кількох ринках, отримала пріоритезований беклог змін і методологію, яку використала на інші країни.

  • Отримано чесний і детальний фідбек по новому формату командної взаємодії
  • Виявлено відмінності у сприйнятті механік залежно від віку та стилю гри
  • Сформовано перелік змін і покращень, перетворений у пріоритезований продуктовий беклог
  • Клієнт залишився задоволений результатами та доручив проведення аналогічних досліджень на інших ринках

Хочете розібратись, який формат дослідження потрібен вашому продукту?

Поговорімо 20–30 хвилин, щоб зрозуміти задачу й оцінити, де дослідження можуть змінити рішення вже зараз.

Обрати час для дзвінка

Кейс 7

Фокус-групи з геймерами та мультомовний аналіз геймплеют

Ukraine, Poland, Germany

GameDev

Задача

Великий міжнародний ігровий виробник працював над онлайн-шутером для PC та тестував новий формат командної взаємодії.

Помилка на цьому етапі напряму впливала б на залученість, утримання гравців і репутацію продукту.

Команді було важливо зрозуміти, чи буде цей формат працювати в реальному геймплеї, як його сприймуть геймери різного віку та стилю гри, а також оцінити реакцію локальних європейських аудиторій.

Методологія

Ми провели серію фокус-груп із реальними геймерами у форматі живої гри, а не абстрактних обговорень.

У процесі дослідження:

зібрали геймерів різного віку

окремо працювали з тими, хто грає щодня, і з тими, хто грає переважно у вихідні

формували команди так, як це відбувається під час звичайної онлайн-гри

Кожна група:

грала кілька командних сесій у новому форматі

після гри обговорювала досвід — що працює, що заважає, що подобається, а що викликає фрустрацію

давала конкретний фідбек по кожній механіці та фічі

Після успішного першого етапу ми:

масштабували дослідження на інші європейські ринки — Німеччину та Польщу

залучали локальних дослідників для проведення та аналізу— native speakers, щоб коректно врахувати мовні та культурні відмінності геймерів у кожній країні

Тривалість проєкту:

Аналіз однієї країни займав 6 тижнів.

Після пілоту в Україні дослідження в Німеччині та Польщі проводилися паралельно.

Результат

Цінність для бізнесу:

Компанія знизила ризик негативного сприйняття на кількох ринках, отримала пріоритезований беклог змін і методологію, яку використала на інші країни.

  • Отримано чесний і детальний фідбек по новому формату командної взаємодії
  • Виявлено відмінності у сприйнятті механік залежно від віку та стилю гри
  • Сформовано перелік змін і покращень, перетворений у пріоритезований продуктовий беклог
  • Клієнт залишився задоволений результатами та доручив проведення аналогічних досліджень на інших ринках

Хочете розібратись, який формат дослідження потрібен вашому продукту?

Поговорімо 20–30 хвилин, щоб зрозуміти задачу й оцінити, де дослідження можуть змінити рішення вже зараз.

Обрати час для дзвінка

Дослідження, що допомагають приймати рішення